OS_MODULE ident <number> <number> { ... }
Einleitung einer Maskenbeschreibung oder Masken- bzw. Feldänderung. Aufgrund der vergebenen Modul- und Entwicklernummer ist das entwickelte Modul Lizenzierungspflichtig, bzw. bei Verwendung von Modulnummer '0' und Entwicklernummer '0' wird die normale ESSLizenz verwendet.